• แบนเนอร์ข่าว

ข่าว

การแข่งขันที่เข้มข้นทำให้ตลาดเกมคอนโซลต้องทดสอบ

เมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน Nintendo ได้เผยแพร่รายงานทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองซึ่งสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2023 รายงานดังกล่าวเผยให้เห็นว่ายอดขายของ Nintendo ในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณอยู่ที่ 796.2 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 21.2% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 279.9 พันล้านเยน เพิ่มขึ้น 27.0% จากปีก่อนหน้า ณ สิ้นเดือนกันยายน Switch มียอดขายรวม 132.46 ล้านเครื่อง โดยมียอดขายซอฟต์แวร์อยู่ที่ 1.13323 พันล้านชุด

ภาพที่1

ในรายงานก่อนหน้านี้ ประธานบริษัท Nintendo คุณชุนทาโร่ ฟุรุคาวะ กล่าวว่า "คงเป็นเรื่องยากที่จะรักษายอดขายของ Switch ไว้ได้แม้จะผ่านมาเป็นปีที่ 7 แล้ว" อย่างไรก็ตาม ด้วยยอดขายเกมใหม่ที่เปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี 2023 (โดย The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 ขายได้ 19.5 ล้านชุด และ Pikmin 4 ขายได้ 2.61 ล้านชุด) ถือเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้ Switch เอาชนะความท้าทายด้านการเติบโตของยอดขายในช่วงเวลาดังกล่าวได้

ภาพที่2

การแข่งขันที่เข้มข้นขึ้นในตลาดเกม: Nintendo กลับสู่จุดสูงสุดหรือต้องการความก้าวหน้าครั้งใหม่

ในตลาดเกมคอนโซลเมื่อปีที่แล้ว Sony อยู่ในอันดับหนึ่งโดยมีส่วนแบ่งตลาด 45% ในขณะที่ Nintendo และ Microsoft ตามมาด้วยส่วนแบ่งตลาด 27.7% และ 27.3% ตามลำดับ

Nintendo Switch หนึ่งในเครื่องเล่นเกมคอนโซลที่ขายดีที่สุดทั่วโลก เพิ่งกลับมาครองตำแหน่งเครื่องเล่นเกมที่ขายดีที่สุดประจำเดือนมีนาคมอีกครั้ง แซงหน้าคู่แข่งเก่าแก่อย่าง PS5 ของ Sony แต่เมื่อไม่นานมานี้ Sony ได้ประกาศว่าจะวางจำหน่าย PS5 รุ่นใหม่พร้อมอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องในประเทศจีน โดยมีราคาเริ่มต้นที่ลดลงเล็กน้อย ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อยอดขายของ Nintendo Switch ขณะเดียวกัน Microsoft ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard และด้วยข้อตกลงนี้ Microsoft ได้แซง Nintendo ขึ้นเป็นบริษัทเกมที่มีรายได้สูงสุดอันดับสามของโลก ตามหลังเพียง Tencent และ Sony

ภาพที่3

นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกมกล่าวว่า "ด้วยการที่ Sony และ Microsoft เปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป ซีรีส์ Nintendo Switch อาจเริ่มดูเหมือนว่าขาดนวัตกรรมไปบ้าง" การพัฒนาเกมพีซีและเกมมือถือเข้ามาครองตลาดเกมคอนโซลอย่างต่อเนื่อง และในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทั้ง Sony และ Microsoft ก็เริ่มเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป

ในยุคใหม่นี้ อุตสาหกรรมเกมคอนโซลทั้งหมดกำลังเผชิญกับความท้าทายครั้งใหม่โดยสิ้นเชิง และสถานการณ์ก็ดูไม่ดีนัก เราไม่รู้ว่าความพยายามใหม่ ๆ เหล่านี้จะได้ผลดีแค่ไหน แต่การกล้าที่จะเปลี่ยนแปลงและก้าวออกจาก Comfort Zone ถือเป็นสิ่งที่น่ายกย่องเสมอ


เวลาโพสต์: 21 พ.ย. 2566