Gamescom งานเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ปิดฉากการจัดงาน 5 วันอันน่าประทับใจ ณ Koelnmesse เมืองโคโลญ ประเทศเยอรมนี เมื่อวันที่ 27 สิงหาคมที่ผ่านมา งานนี้ครอบคลุมพื้นที่กว่า 230,000 ตารางเมตร ดึงดูดผู้จัดแสดงสินค้ากว่า 1,220 รายจาก 63 ประเทศและภูมิภาค งาน Cologne Game Expo 2023 ประสบความสำเร็จอย่างงดงามด้วยขนาดที่ใหญ่เป็นประวัติการณ์

ทุกปี งาน Gamescom จะมอบรางวัลให้กับผลงานเกมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในสาขาเฉพาะทาง ซึ่งดึงดูดความสนใจจากผู้เล่น สื่อเกม และบริษัทเกมระดับโลก ในปีนี้มีการมอบรางวัลทั้งหมด 16 รางวัล โดยผู้ชนะรางวัลแต่ละรางวัลจะได้รับการโหวตร่วมกันจากสื่อเกมและผู้เล่นระดับนานาชาติ
ผลรางวัลเหล่านี้ตอกย้ำถึงเสน่ห์อันยาวนานของเกมคลาสสิก "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" คว้ารางวัลมาได้ถึง 4 รางวัล ได้แก่ รางวัลสุดยอดเกม, เกมเพลย์ยอดเยี่ยม, เกม Nintendo Switch ยอดเยี่ยม และเสียงประกอบยอดเยี่ยม กลายเป็นผู้ชนะรางวัลใหญ่ที่สุดของงาน "SKY: Children of the Light" ซึ่งจัดจำหน่ายโดย NetEase ตั้งแต่ปี 2019 ได้รับรางวัล Games for Impact Award และรางวัลเกมมือถือยอดเยี่ยม ส่วน "Payday 3" ของ Starbreeze Studios ได้รับรางวัลเกมพีซียอดเยี่ยมและรางวัลเกมบันเทิงยอดเยี่ยม

เกมใหม่เหล่านี้ก็สร้างชื่อเสียงเช่นกัน "Black Myth: Wukong" ที่นำเสนอโดย Game Science Interactive Technology ได้รับรางวัล Best Visuals Award ในฐานะเกมระดับ AAA อย่างแท้จริงเกมแรกของจีน "Black Myth: Wukong" ได้รับความสนใจอย่างมากจากผู้เล่นเกม ขณะเดียวกัน "Little Nightmares 3" จาก Bandai Namco ก็ได้รับรางวัล Best Announcement Award สำหรับเกมที่วางแผนจะวางจำหน่ายในปี 2024

เกมคลาสสิกซึ่งครองความยิ่งใหญ่มายาวนาน ถือเป็นเกมระดับสูงสุดของอุตสาหกรรม และครองใจผู้เล่นอย่างเหนียวแน่น ในขณะเดียวกัน เกมใหม่ก็เป็นสัญลักษณ์ของนวัตกรรมและการสำรวจรูปแบบและเทคโนโลยีใหม่ๆ โดยทีมพัฒนา เปรียบเสมือนเข็มทิศที่บ่งบอกถึงความชอบของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไปและแนวโน้มของอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม การได้รับรางวัลเป็นเพียงการยืนยันชั่วครั้งชั่วคราวเท่านั้น เพื่อครองใจผู้เล่นอย่างแท้จริงในตลาดที่มีการแข่งขันสูง เกมต่างๆ จำเป็นต้องสร้างความประทับใจด้วยภาพกราฟิกที่สวยงาม รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด และเนื้อเรื่องที่ชวนดื่มด่ำ เมื่อนั้นเกมจึงจะสามารถก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดและก้าวข้ามขีดจำกัดได้
ในฐานะบริษัทพัฒนาเกมโดยเฉพาะเชียร์ให้ความสำคัญกับความท้าทายและความต้องการของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง เป้าหมายอันแน่วแน่ของเราคือการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อช่วยให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม สร้างสรรค์เกมอันน่าทึ่งที่ดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกและมอบคุณค่าสูงสุดอย่างต่อเนื่อง ด้วยความร่วมมือกับลูกค้า เราร่วมสร้างความยิ่งใหญ่ให้กับอุตสาหกรรมเกม
เวลาโพสต์: 15 ก.ย. 2566