Sheer มีประสบการณ์มากกว่า 5 ปีในด้านการผลิตงานศิลปะระดับบนหลากหลายแพลตฟอร์ม ทั้งบนมือถือ พีซี และคอนโซล ให้กับลูกค้าหลักทั้งในและต่างประเทศ และเราได้รับอนุญาตจากลูกค้าให้ใช้เอนจินเกมที่ออกแบบเอง โดยใช้กระบวนการและเครื่องมือเดียวกันกับที่บริษัทใช้งานภายใน เรามีทีมผู้ช่วยสอน (TA), ไอที และผู้จัดการโครงการ (PM) ที่มีประสบการณ์ ซึ่งสามารถสนับสนุนทีมศิลป์ของเราในโปรเจกต์ศิลปะระดับเอนจินยอดนิยม เช่น Unreal และ Unity ยกตัวอย่างเช่น เราสามารถใช้ Perforce, JIRA และ Shotgun เพื่อจัดการโปรเจกต์ต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพในการทำงานประจำวัน ผู้จัดการโครงการ หัวหน้าศิลปิน และผู้ช่วยสอนของเราสามารถใช้ Slack หรือทีมต่างๆ เพื่อสื่อสารกับลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพในการทำงานประจำวัน