• แบนเนอร์ข่าว

บริการ

ศิลปะ 2.5 มิติ

การเรนเดอร์ล่วงหน้า (Pre-rendering) หมายถึงรูปแบบการเรนเดอร์แบบพิเศษของงานศิลปะที่ไม่สมจริง ซึ่งแยกลักษณะพื้นฐานของวัตถุสามมิติออกเป็นสีและโครงร่างแบบเรียบ เพื่อให้วัตถุมีมุมมอง 3 มิติ พร้อมกับนำเสนอเอฟเฟกต์แบบ 2 มิติ การเรนเดอร์ล่วงหน้าสามารถผสมผสานความรู้สึกสามมิติแบบสเตอริโอสโคปิกเข้ากับสีสันและมุมมองของภาพ 2 มิติได้อย่างลงตัว เมื่อเปรียบเทียบกับงานศิลปะ 2 มิติแบบระนาบหรือ 3 มิติ การเรนเดอร์ล่วงหน้าสามารถรักษารูปแบบศิลปะของแนวคิด 2 มิติไว้ได้ และในขณะเดียวกันก็ลดต้นทุนโดยลดระยะเวลาการผลิตลงได้ในระดับหนึ่ง หากคุณต้องการผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงในระยะเวลาอันสั้น การเรนเดอร์ล่วงหน้าจะเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด เนื่องจากสามารถผลิตได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงโดยใช้วัสดุที่เรียบง่ายกว่าและฮาร์ดแวร์ที่มีระดับต่ำกว่า

เรามีส่วนร่วมในโครงการพรีเรนเดอร์มากมายจากนักพัฒนาเกมมากมายมานานกว่า 17 ปี และสะสมผลงานที่ประสบความสำเร็จมามากมาย นักออกแบบผู้มากประสบการณ์ของเรามีความเชี่ยวชาญสูงในซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการทำแผนที่ที่หลากหลาย เราสามารถปรับให้เข้ากับรูปแบบการผลิตที่หลากหลาย และนำเสนอโซลูชันที่มีรูปแบบศิลปะเกมที่หลากหลายตามความต้องการเฉพาะของนักพัฒนา ตั้งแต่การสร้างแบบจำลองไปจนถึงการเรนเดอร์ เราสามารถกู้คืนแบบจำลอง 3 มิติและการทำแผนที่ตามการออกแบบแนวคิด และปรับแต่งผลิตภัณฑ์ที่เรนเดอร์ นอกจากนี้ เรายังปฏิบัติตามข้อกำหนดการผลิตของลูกค้าอย่างเคร่งครัด และตรวจสอบผลิตภัณฑ์ของเราอย่างละเอียดในทุกขั้นตอนการผลิต เราสามารถรับประกันคุณภาพของศิลปะเกมและมอบประสบการณ์การรับชมที่ดีกว่าให้กับผู้เล่น ด้วยการแสดงประสิทธิภาพ 3 มิติอันน่าทึ่งในเกม 2 มิติ และกราฟิกเกมที่ผสานรวมเป็นหนึ่งเดียว เรามอบบริการที่ยอดเยี่ยมและยินดีที่จะสนับสนุนเกมของคุณเพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขันในตลาด