• ข่าว_แบนเนอร์

บริการ

ศิลปะ 2.5D

การเรนเดอร์ล่วงหน้าหมายถึงสไตล์การเรนเดอร์พิเศษของงานศิลปะที่ไม่สมจริง ซึ่งแก้ไขลักษณะพื้นฐานของวัตถุสามมิติให้เป็นสีเรียบๆ และโครงร่าง เพื่อให้วัตถุได้รับมุมมอง 3 มิติในขณะที่นำเสนอเอฟเฟกต์ 2 มิติศิลปะก่อนการเรนเดอร์สามารถผสมผสานความรู้สึกสามมิติของ 3D เข้ากับสีและการมองเห็นของภาพ 2D ได้อย่างสมบูรณ์แบบเมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องบิน 2D หรือ 3D งานศิลปะ การเรนเดอร์ล่วงหน้าสามารถรักษารูปแบบศิลปะของแนวคิด 2D และลดต้นทุนไปพร้อมๆ กันโดยการลดระยะเวลาการผลิตลงในระดับหนึ่งหากคุณต้องการได้รับผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงในระยะเวลาอันสั้น ศิลปะก่อนการเรนเดอร์จะเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด เนื่องจากสามารถผลิตได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงโดยใช้วัสดุที่เรียบง่ายกว่าและฮาร์ดแวร์ระดับต่ำกว่า

เราได้มีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์การเรนเดอร์ล่วงหน้าต่างๆ จากผู้พัฒนาเกมจำนวนมากมานานกว่า 17 ปี และสั่งสมเคสที่ประสบความสำเร็จมากมายนักออกแบบที่มีประสบการณ์ของเรามีความเชี่ยวชาญสูงในซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการทำแผนที่ต่างๆเราสามารถปรับให้เข้ากับรูปแบบการผลิตที่หลากหลาย และนำเสนอโซลูชั่นที่มีรูปแบบศิลปะเกมที่หลากหลายตามความต้องการเฉพาะของผู้พัฒนาตั้งแต่การสร้างแบบจำลองไปจนถึงการเรนเดอร์ เราสามารถคืนค่าโมเดล 3 มิติและการแมปตามการออกแบบแนวคิดและแก้ไขผลิตภัณฑ์ที่เรนเดอร์ได้นอกจากนี้เรายังปฏิบัติตามคำแนะนำข้อกำหนดการผลิตของลูกค้าอย่างเคร่งครัดและตรวจสอบผลิตภัณฑ์ของเราอย่างละเอียดในแต่ละขั้นตอนการผลิตเราสามารถรับประกันคุณภาพของงานศิลปะเกมและนำประสบการณ์การรับชมภาพที่ดีขึ้นมาสู่ผู้เล่นด้วยการแสดงประสิทธิภาพ 3 มิติที่น่าทึ่งในเกม 2 มิติและสไตล์กราฟิกเกมที่รวมเป็นหนึ่งเดียวเรานำเสนอบริการที่ยอดเยี่ยมและยินดีที่จะสนับสนุนเกมของคุณเพื่อให้สามารถแข่งขันได้ดีขึ้นในตลาด