• ข่าว_แบนเนอร์

บริการ

สภาพแวดล้อม 3 มิติ/โฟโตแกรมเมทรีของตัวละคร

เทคโนโลยีการสร้างแบบจำลองฉาก 3 มิติและตัวละครโฟโตแกรมเมทรีหมายถึงชุดของกระบวนการ เช่น การถ่ายภาพวัตถุอ้างอิงแบบพาโนรามา การสร้างแบบจำลองอัตโนมัติ การซ่อมแซมรายละเอียด ZBrush โทโพโลยีการผลิตโพลีต่ำโทโพโลยี การอบแบบปกติด้วย UV แยก การผลิตวัสดุอัจฉริยะ PBR และเอฟเฟกต์การสังเกตการณ์จำลองแยกฉากและตัวละครจริง (เช่น องค์ประกอบทั่วไปในเกม: พื้นดิน หิน พืชพรรณต่ำ ต้นไม้ขนาดใหญ่ อุปกรณ์ประกอบฉากต่างๆ และใบหน้าของตัวละคร ผิวหนัง เสื้อผ้า ฯลฯ) และแยกย่อยเป็นทรัพยากรโมเดลโดยตรงที่ใช้ใน โปรเจ็กต์เกมสามารถรวมกันได้อย่างอิสระเพื่อสร้างฉากที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

เมื่อเปรียบเทียบกับการสร้างแบบจำลองแบบดั้งเดิม การสร้างแบบจำลองการสแกน 3 มิติจะแยกโครงร่างและเนื้อหาของแบบจำลองโดยการถ่ายภาพฉาก อุปกรณ์ประกอบฉาก และตัวละครจริง จากนั้นซอฟต์แวร์จะสร้างแบบจำลองตัวหนาให้เสร็จสิ้นโดยอัตโนมัติ ข้ามขั้นตอนการสร้างแบบจำลองที่ใช้เวลานานและลำบากไปได้เลยโมเดลคุณภาพสูงสามารถเสร็จสิ้นได้หลังจากการซ่อมแซมโดยละเอียด การเปลี่ยนเส้นทาง การทำแผนที่วัสดุ และกระบวนการอื่นๆ และยิ่งมีความต้องการของโมเดลมากเท่าไร เทคโนโลยีการสแกน 3 มิติก็จะประหยัดเวลาได้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกม AAA ที่ต้องใช้โมเดลจำนวนมากเทคโนโลยีการสร้างแบบจำลองการสแกน 3 มิติไม่เพียงแต่เพิ่มประสิทธิภาพขั้นตอนการทำงาน ปรับปรุงประสิทธิภาพ และลดต้นทุน แต่ยังรักษารายละเอียดที่สมบูรณ์ของฉากจริงที่ไม่สามารถจับคู่กับแบบจำลองเทียมได้

Sheer มีทีมงานสแกน 3 มิติมืออาชีพ อุปกรณ์สแกน 3 มิติระดับมืออาชีพ การสร้างอุปกรณ์ที่ครบถ้วน ทักษะการถ่ายภาพและเทคโนโลยีการสำรวจสถานที่ ประสบการณ์มากมายในฉากจริงและการสแกนและแยกตัวละคร และรองรับตั้งแต่การถ่ายภาพ - การสแกน 3 มิติ - การปรับแต่งโมเดล - บริการเต็มรูปแบบ สำหรับการทดสอบเครื่องยนต์การใช้เทคโนโลยีการสแกน 3 มิติที่ประมวลผลโดยซอฟต์แวร์ เช่น Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP ฯลฯ เพื่อสร้างแบบจำลองอิสระหรือเทมเพลตวัสดุอัจฉริยะ PBR เพื่อให้บรรลุการผลิตที่มีประสิทธิภาพ และเพื่อนำเสนอความแม่นยำสูง ความเที่ยงตรงสูง และฉาก 3 มิติโดยละเอียดและโมเดลตัวละครเราให้บริการการสร้างแบบจำลองการสแกน 3 มิติแก่คุณด้วยพื้นผิวฉากที่แข็งแกร่ง การสร้างภาพที่สมจริงสูง เอฟเฟกต์แสงที่สม่ำเสมอ รายละเอียดของเงาที่สมบูรณ์ โครงสร้างมาตราส่วนแบบจำลองที่ประสานกัน และความสม่ำเสมอโดยรวมในระดับสูง