Sheer มีประสบการณ์มากกว่า 5 ปีในด้านการผลิตผลงานศิลปะระดับบนหลายแพลตฟอร์ม รวมถึงโปรเจ็กต์บนมือถือ พีซี และคอนโซลสำหรับลูกค้ารายสำคัญระดับโลกและในท้องถิ่นของเรา และเราได้รับอนุญาตจากลูกค้าของเราให้ใช้เอนจิ้นเกมที่ปรับแต่งเองพร้อมกับไปป์ไลน์และเครื่องมือเดียวกันที่ปรับใช้ภายในเรามีทีมงาน TA, IT และ PM ที่มีประสบการณ์ซึ่งสามารถสนับสนุนทีมศิลปะของเราในโครงการศิลปะระดับเครื่องยนต์ยอดนิยม เช่น สิ่งไม่จริงและ Unityตัวอย่างเช่น เราสามารถใช้ perforce, JIRA และ Shotgun เพื่อจัดการโปรเจ็กต์ได้ดีในการทำงานประจำวันนายกรัฐมนตรี ศิลปินหลัก และผู้ช่วยสอนของเราสามารถใช้หย่อนหรือทีมเพื่อสื่อสารกับลูกค้าของเราได้ดีในการทำงานประจำวัน