เพื่อให้บริการงานศิลป์คุณภาพสูงขึ้น SHEER จึงได้สร้างระบบการผลิตภาพเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งสามารถส่งออกข้อมูล FBX ได้อย่างรวดเร็ว ลดภาระงานที่ซ้ำซ้อน และเชื่อมต่อ UE4, Unity และเอนจินอื่นๆ ได้แบบเรียลไทม์ ช่วยประหยัดเวลาในการพัฒนาเกมของลูกค้าได้อย่างมาก ช่วยลดภาระงานและกำลังคน แก้ปัญหาให้กับลูกค้าได้ ขณะเดียวกัน เรายังรองรับการทำความสะอาดข้อมูลและการปรับแต่งภาพเคลื่อนไหว เพื่อปรับแต่งเอฟเฟกต์ภาพเคลื่อนไหวให้ละเอียดยิ่งขึ้น และรับประกันคุณภาพของผลงานแอนิเมชัน