• ข่าว_แบนเนอร์

ข่าว

เกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดประจำเดือนมีนาคม: ผู้เล่นหน้าใหม่เขย่าวงการ!

ล่าสุดบริษัทวิจัยตลาดแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ Appmagic ได้เปิดเผยการจัดอันดับเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดประจำเดือนมีนาคม 2024 ในรายการล่าสุดนี้ เกมมือถือ MOBA ของ Tencentเกียรติยศแห่งกษัตริย์ยังคงครองอันดับหนึ่งโดยมีรายได้ประมาณ 133 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคมเกมมือถือแบบสบาย ๆผูกขาดไปซึ่งออนไลน์ได้เพียงหนึ่งปี อยู่ในอันดับที่สอง โดยมีการเติบโตของรายได้เมื่อเทียบเป็นรายเดือนประมาณ 12 ล้านดอลลาร์ แตะ 116.7 ล้านดอลลาร์

จึงไม่น่าแปลกใจสำหรับเกียรติยศแห่งกษัตริย์เพื่อรักษาตำแหน่งอันดับสูงสุดในรายชื่อเกมขายดีบนมือถือแต่ทำอย่างไรผูกขาดไปม้ามืดที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาและตลาดเกมมือถือระดับโลกในปี 2023 ค่อยๆ ขึ้นสู่บัลลังก์เกมแนวแคชชวล?

ผูกขาดไปครองตำแหน่งสูงสุดในรายการขายดี iOS ของสหรัฐอเมริกามานานกว่า 200 วัน ทำให้เป็นเกมมือถือที่มาแรงที่สุดในรอบเกือบหนึ่งปีในวันวางจำหน่ายเพียงอย่างเดียวผูกขาดไปมีการดาวน์โหลดมากกว่า 500,000 ครั้ง โดยมีการดาวน์โหลดมากกว่า 20 ล้านครั้งในเดือนแรกและมีรายได้เกือบ 17 ล้านดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงหนึ่งปีผูกขาดไปทำลายสถิติรายรับซ้ำแล้วซ้ำเล่า โดยผู้พัฒนาเกม Scopely เปิดเผยอย่างเป็นทางการว่ารายรับรวมทะลุ 2 พันล้านดอลลาร์แล้ว

ภาพ1

นอกเหนือจากแชมป์และรองชนะเลิศแล้ว เกมอื่น ๆ เป็นอย่างไรในแง่ของอันดับและรายได้?

ในการจัดอันดับเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดประจำเดือนมีนาคม เกมที่อยู่ในอันดับที่สามถึงสิบ ได้แก่PUBG MOBILE, รอยัล จับคู่, ฮงไก: ดาว ราว, โรบ็อกซ์, ลูกอม บดขยี้ นักปรัชญา, ล่าสุด สงคราม: การอยู่รอด เกม, เหรียญ ผู้เชี่ยวชาญ, และตำนานเห็ด.

ภาพ2

ในหมู่พวกเขาฮงไก: สตาร์เรลมีรายได้เพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับเดือนกุมภาพันธ์ โดยกระโดดจากอันดับที่ 9 มาอยู่ที่ 5 ในการจัดอันดับ

เกมมือถือ RPG แนวผจญภัยตำนานเห็ดซึ่งเปิดตัวโดย Joy Net Games บนแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายระหว่างประเทศ 4399 เพิ่มขึ้น 15 อันดับเมื่อเทียบกับเดือนกุมภาพันธ์ และเปิดตัวในสิบอันดับแรกที่ทำรายได้สูงสุดในเดือนมีนาคม

นอกจากนี้โมเมนตัมรายได้ของสงครามครั้งสุดท้าย: เกมเอาชีวิตรอดเกมมือถือกลยุทธ์ 4X ภายใต้บริษัท FirstFun ถือเป็นเกมที่น่าจับตามองเป็นพิเศษรายรับของเกมอยู่ที่เพียง 2 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว แต่เพิ่มขึ้นเป็น 45.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ และเพิ่มขึ้นอีกเป็น 66.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม ส่งผลให้การจัดอันดับเพิ่มขึ้น 5 อันดับเมื่อเทียบกับเดือนกุมภาพันธ์

จากการจัดอันดับและการเปลี่ยนแปลง เห็นได้ชัดเจนว่าเกมใหม่ๆ มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องและท้าทายตำแหน่งสูงสุดในตลาดไม่ว่าจะเป็นเกมรุ่นเก่าคลาสสิกหรือเกมออกใหม่ การทำความเข้าใจจิตวิทยาของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการทำให้โดดเด่นในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันอย่างดุเดือดนี้ในฐานะซัพพลายเออร์โซลูชั่นการพัฒนาเกมขนาดใหญ่เลี่ยงยึดมั่นในการอัปเดตเทคโนโลยีการผลิตอย่างต่อเนื่องและเพิ่มประสิทธิภาพโซลูชันโครงการตามความต้องการของตลาดเรามุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือลูกค้าของเราสร้างเกมคุณภาพสูงสุดและเป็นที่ชื่นชอบมากที่สุด ช่วยให้พวกเขาได้รับส่วนแบ่งการตลาดที่ใหญ่ขึ้น


เวลาโพสต์: 28 เมษายน-2024