• ข่าว_แบนเนอร์

ข่าว

Netflix ก้าวเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมอย่างกล้าหาญ

ในเดือนเมษายนของปีนี้ โจเซฟ สเตเทน อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ "Halo" ได้ประกาศเข้าร่วมกับ Netflix Studios เพื่อพัฒนา IP ดั้งเดิมและเกมผู้เล่นหลายคนระดับ AAA เมื่อเร็วๆ นี้ Raf Grassetti อดีตผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ "God of War" ได้ประกาศออกจาก Sony Santa Monica Studio ไปยังโปรเจ็กต์ IP ดั้งเดิมนี้

Netflix พยายามอย่างเต็มที่เพื่อแย่งชิงนักพัฒนามากประสบการณ์จากบริษัทเกมต่างๆ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานและความมุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจเกม

1

ตั้งแต่ปี 2022 เป็นต้นมา Netflix ได้เตรียมเจาะลึกการแข่งขันในตลาดเกมที่เข้มข้น Netflix พยายามอย่างเต็มที่เพื่อสร้างข้อเสนอเกมที่น่าตื่นเต้นมากมายให้กับผู้ชม

นอกเหนือจากการซื้อทีมพัฒนาเกมที่มีอยู่แล้ว เช่น Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio และ Spry Fox แล้ว Netflix ยังก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองในฟินแลนด์ แคลิฟอร์เนียตอนใต้ และลอสแอนเจลิสอีกด้วย

ในเวลาเดียวกัน Netflix ได้ทำงานร่วมกับทีมต่างๆ เพื่อสร้างเกมใหม่ที่มีประเภทและขนาดที่หลากหลาย มีเกมที่กำลังพัฒนาทั้งหมด 86 เกม โดย 16 เกมกำลังได้รับการพัฒนาภายในองค์กร ในขณะที่อีก 70 เกมกำลังพัฒนาร่วมกับพันธมิตรภายนอก ในการแถลงข่าวเมื่อเดือนมีนาคม Netflix ประกาศว่าจะเปิดตัวเกมใหม่ 40 เกมในปีนี้

ในเดือนสิงหาคม Mike Verdu รองประธานฝ่ายเกมของ Netflix กล่าวว่า Netflix กำลังทดสอบการขยายเกมไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น ทีวี พีซี และ Mac อย่างแข็งขัน กำลังสำรวจวิธีที่จะนำเกมของตนไปสู่ผู้ชมในวงกว้าง

2

นับตั้งแต่เพิ่มบริการเกมบนมือถือในปี 2021 Netflix ได้ดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อขยายธุรกิจเกม ใช้แนวทางที่ตรงไปตรงมา เช่น การเผยแพร่ซีรีส์ทีวีทั้งเรื่องในคราวเดียว กลยุทธ์นี้แสดงให้เห็นผลลัพธ์ทันที ตัวอย่างเช่น บริษัทเข้าซื้อกิจการ Night School Studio และในเดือนกรกฎาคมของปีนี้ บริษัทได้เปิดตัวภาคต่อของเกมผจญภัยเล่าเรื่องสุดท้าทาย "OXENFREE" ที่มีชื่อว่า "OXENFREE II: Lost Signals" ที่ทุกคนตั้งตารอคอย

มีสุภาษิตจีนว่า "เรียบร้อย รอลม" หมายความว่าทุกอย่างพร้อมสำหรับบางสิ่งที่สำคัญแล้ว และกำลังรอเวลาที่เหมาะสมที่จะเริ่มต้นมัน นั่นคือสิ่งที่ Netflix กำลังทำกับธุรกิจเกม เป็นการทุ่มเทความพยายามและความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกม Netflix ต้องการให้แน่ใจว่ามีการเตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ก่อนที่จะดำเนินการและคว้าโอกาสที่จะเติบโตในโลกแห่งเกม

เลี่ยงกิจการเกมของเริ่มต้นขึ้นในปี 2548 ด้วยกระแสของอุตสาหกรรมเกมที่เฟื่องฟู เราทะยานขึ้นสูงและสร้างอาณาจักรที่น่าประทับใจซึ่งครอบคลุมทั่วทั้งทวีป เมื่อมองไปข้างหน้า ด้วยประสบการณ์การพัฒนาเกมที่แข็งแกร่งถึง 18 ปี และทีมผลิตระดับนานาชาติจำนวนมหาศาล เราพร้อมที่จะขับเคลื่อนกระแสเกมที่กำลังจะมาถึงและวางแผนอาชีพระดับโลกที่ใหญ่ยิ่งขึ้น


เวลาโพสต์: Sep-04-2023