ในเดือนเมษายนของปีนี้ โจเซฟ สเตเทน อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ "Halo" ได้ประกาศเข้าร่วมกับ Netflix Studios เพื่อพัฒนา IP ดั้งเดิมและเกมผู้เล่นหลายคนระดับ AAAเมื่อเร็วๆ นี้ Raf Grassetti อดีตผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ "God of War" ได้ประกาศออกจาก Sony Santa Monica Studio ไปยังโปรเจ็กต์ IP ดั้งเดิมนี้
Netflix ทุ่มเต็มที่เพื่อแย่งชิงนักพัฒนามากประสบการณ์จากบริษัทเกมต่างๆ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานและความมุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจเกม
ตั้งแต่ปี 2022 เป็นต้นมา Netflix ได้เตรียมเจาะลึกการแข่งขันในตลาดเกมที่เข้มข้นNetflix พยายามอย่างเต็มที่เพื่อสร้างข้อเสนอเกมที่น่าตื่นเต้นมากมายให้กับผู้ชม
นอกเหนือจากการซื้อทีมพัฒนาเกมที่มีอยู่แล้ว เช่น Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio และ Spry Fox แล้ว Netflix ยังก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองในฟินแลนด์ แคลิฟอร์เนียตอนใต้ และลอสแอนเจลิสอีกด้วย
ในเวลาเดียวกัน Netflix ได้ทำงานร่วมกับทีมต่างๆ เพื่อสร้างเกมใหม่ที่มีประเภทและขนาดที่หลากหลายมีเกมที่กำลังพัฒนาทั้งหมด 86 เกม โดย 16 เกมกำลังได้รับการพัฒนาภายในองค์กร ในขณะที่อีก 70 เกมกำลังพัฒนาร่วมกับพันธมิตรภายนอกในการแถลงข่าวเมื่อเดือนมีนาคม Netflix ประกาศว่าจะเปิดตัวเกมใหม่ 40 เกมในปีนี้
ในเดือนสิงหาคม Mike Verdu รองประธานฝ่ายเกมของ Netflix กล่าวว่า Netflix กำลังทดสอบการขยายเกมไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น ทีวี พีซี และ Mac อย่างแข็งขันกำลังสำรวจวิธีที่จะนำเกมของตนไปสู่ผู้ชมในวงกว้าง
นับตั้งแต่เพิ่มบริการเกมบนมือถือในปี 2021 Netflix ได้ดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อขยายธุรกิจเกมใช้แนวทางที่ตรงไปตรงมา เช่น การเผยแพร่ซีรีส์ทีวีทั้งเรื่องในคราวเดียวกลยุทธ์นี้แสดงให้เห็นผลลัพธ์ทันทีตัวอย่างเช่น บริษัทเข้าซื้อกิจการ Night School Studio และในเดือนกรกฎาคมของปีนี้ บริษัทได้เปิดตัวภาคต่อของเกมผจญภัยเล่าเรื่องสุดท้าทาย "OXENFREE" ที่มีชื่อว่า "OXENFREE II: Lost Signals" ที่ทุกคนตั้งตารอคอย
มีสุภาษิตจีนว่า "เรียบร้อย รอลม"หมายความว่าทุกอย่างพร้อมสำหรับบางสิ่งที่สำคัญแล้ว และกำลังรอเวลาที่เหมาะสมที่จะเริ่มต้นมันนั่นคือสิ่งที่ Netflix กำลังทำกับธุรกิจเกมเป็นการทุ่มเทความพยายามและความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกมNetflix ต้องการให้แน่ใจว่ามีการเตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ก่อนที่จะดำเนินการและคว้าโอกาสที่จะเติบโตในโลกแห่งเกม
เลี่ยงกิจการเกมของเริ่มต้นขึ้นในปี 2548 ด้วยกระแสของอุตสาหกรรมเกมที่เฟื่องฟู เราทะยานขึ้นสูงและสร้างอาณาจักรที่น่าประทับใจซึ่งครอบคลุมทั่วทั้งทวีปเมื่อมองไปข้างหน้า ด้วยประสบการณ์การพัฒนาเกมที่แข็งแกร่งถึง 18 ปี และทีมผลิตระดับนานาชาติจำนวนมหาศาล เราพร้อมที่จะขับเคลื่อนกระแสเกมที่กำลังจะมาถึงและวางแผนอาชีพระดับโลกที่ใหญ่ยิ่งขึ้น
เวลาโพสต์: Sep-04-2023