-
การสร้างวัสดุและพื้นผิว
ในการเปรียบเทียบเฟอร์นิเจอร์ การทำแผนที่คือกระบวนการลงสีทุกพื้นผิวของโมเดลในเกมอาร์ต เมื่อโมเดล 3 มิติ (เทคนิคที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่ เทคโนโลยีการสแกนภาพถ่าย การเล่นแร่แปรธาตุ การจำลอง ฯลฯ) ได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดและปรับให้เหมาะสมในรายละเอียด กระบวนการทำแผนที่จะเริ่มต้นขึ้น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบศิลปะของเกมด้วย (พิกเซล โกธิค , เกาหลี, ญี่ปุ่น, โบราณ, เรียบง่าย, ไอน้ำ, ยุโรปและอเมริกา) และรายละเอียดอาร์ตเวิร์คของตัวละคร นอกเหนือจากการใช้วัสดุที่มีความคมชัดสูงจำนวนมากแล้ว de... -
การผลิตงานศิลปะระดับเครื่องยนต์
การผลิตระดับกระบวนการเต็มรูปแบบ การออกแบบระดับการพัฒนาร่วมกัน ระดับ 3A ระดับรุ่นถัดไป แพคเกจเต็ม ทีมงาน Sheer ได้เสร็จสิ้นระดับกระบวนการเต็มรูปแบบและระดับรุ่นถัดไปหลายร้อยระดับ ตั้งแต่การวิเคราะห์เค้าโครงกล่องสีขาว การวางแผน การแยก และการออกแบบร่วมของส่วนประกอบแบบจำลองและ แนวคิดอาร์ตเวิร์คในระยะเริ่มต้น ข้อมูล 3 มิติ และการผลิตเอฟเฟกต์แอนิเมชั่นในระยะกลาง (เทคนิคทั่วไป ได้แก่ เทคโนโลยีการสแกนภาพถ่าย การเล่นแร่แปรธาตุ การจำลอง ฯลฯ) ไปจนถึงการรวมเครื่องยนต์หรือการควบคุมระดับ... -
การผลิตการผูกและการถลกหนัง
ในกระบวนการผลิตตัวละคร 3 มิติ หลังจากการแมปเสร็จสิ้น ต่อไปคือการสร้างโครงกระดูกตัวละครในเกม ร่างกายมนุษย์เป็นกระดูกที่ขับเคลื่อนด้วยกล้ามเนื้อ กระดูกมีบทบาทสนับสนุนร่างกายมนุษย์ และการเคลื่อนไหวของตัวละครในเกมนั้นขับเคลื่อนด้วยกระดูก การแสดงออกทางสีหน้าก็ต้องถูกผูกมัดด้วยใบหน้าก่อน สร้างโครงกระดูกเพื่อสร้างแอนิเมชั่นตามมา หลังจากสร้างโครงกระดูกแล้ว ก็ถึงเวลาถลกหนัง เนื่องจากโครงกระดูกตัวละครและโมเดลตัวละครถูกแยกออกจากกัน... -
การสร้างแบบจำลองและพื้นผิวสภาพแวดล้อมการวาดด้วยมือ
ในฐานะบริษัทผลิตงานศิลป์เกมมืออาชีพ Sheer มุ่งมั่นที่จะเพิ่มศักยภาพสูงสุดให้กับเกมของลูกค้าของเรา เพื่อสร้างประสบการณ์เกมที่ดื่มด่ำสำหรับผู้เล่น เพื่อทำให้ฉากในเกมมีชีวิต เช่น หญ้า ต้นไม้ สิ่งปลูกสร้าง ภูเขา สะพานและถนนเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงความดื่มด่ำในเกม บทบาทของฉากต่างๆ ในโลกของเกม ได้แก่ อธิบายโลกทัศน์ของเกม สะท้อนสไตล์อาร์ตเวิร์กของเกม จับคู่การพัฒนาโครงเรื่อง กำหนดบรรยากาศโดยรวม... -
การสร้างแบบจำลองตัวละครที่วาดด้วยมือ
เราให้บริการการสร้างแบบจำลองตัวละคร/ฉากที่วาดด้วยมือ รวมถึงการออกแบบและการผลิตงานศิลปะต้นฉบับในสไตล์ศิลปะที่แตกต่างกันมากมาย (เช่น สไตล์อะนิเมะ) นักออกแบบงานศิลปะของเราสร้างเนื้อหา 2D ในซอฟต์แวร์ 3D ตามแนวคิด ผลิตภัณฑ์สุดท้ายคือโมเดลพื้นฐานและพื้นผิว โมเดลคือเมนเฟรมของเนื้อหา ส่วนพื้นผิวคือสีและสไตล์ของเฟรม หากต้องการสร้างโมเดล 3 มิติขนาดต่ำ การวาดด้วยมือจะกำหนดผลลัพธ์สุดท้ายของพื้นผิว 30 เปอร์เซ็นต์ของโมเดล 3 มิติถูกออกแบบ... -
การสร้างโมเดลตัวละครรุ่นต่อไป
Sheer ทุ่มเทให้กับการผลิตโมเดลทิวทัศน์ Next Generation ด้วยเทคนิคและเครื่องมือเกมที่ทันสมัยที่สุด เช่น หมวดหมู่ต่างๆ ของอุปกรณ์ประกอบฉาก 3 มิติ, สถาปัตยกรรม 3 มิติ, ฉาก 3 มิติ, ต้นไม้ 3 มิติ, สิ่งมีชีวิต 3 มิติ, หิน 3 มิติ, พล็อต 3 มิติ, ยานพาหนะ 3 มิติ, อาวุธ 3 มิติ, และการผลิตละครเวที เรามีประสบการณ์สูงในการผลิตฉาก Next-gen สำหรับแพลตฟอร์มเกมต่างๆ (มือถือ (Android, Apple), PC (Steam ฯลฯ), คอนโซล (Xbox/PS4/PS5/SWITCH ฯลฯ), อุปกรณ์พกพา, เกมบนคลาวด์ ฯลฯ .) และรูปแบบศิลปะ การผลิต... -
บริการศิลปะและการออกแบบ 3 มิติ
การสร้างโมเดลตัวละคร Next Generation/การสร้างโมเดลตัวละคร 3D ในฐานะบริษัทเอาท์ซอร์สเกมอาร์ตขนาดใหญ่ พร้อมด้วยทีมออกแบบงานศิลปะ 3D ที่ยอดเยี่ยมและสร้างสรรค์ Sheer สร้างสรรค์ผลงานศิลปะ 3D คุณภาพสูงสุดสำหรับลูกค้าของเรา ทีมผู้เชี่ยวชาญและศิลปินของเราที่ทำงานเกี่ยวกับ Game art มาหลายปีได้วางรากฐานทางเทคนิคที่ลึกซึ้งสำหรับเรา สตูดิโอจับภาพเคลื่อนไหวและสตูดิโอสแกน 3 มิติของเรา พร้อมด้วยอุปกรณ์ชั้นนำระดับสากล ตอบสนองความต้องการด้านเทคโนโลยี...